mengenal lebih jauh tentang AGC (Auto generated Content)

Minggu, 24 April 2016
mengenal lebih jauh tentang AGC (Auto generated Content)
source : www.masulum.net


AGC adalah suatu alat teknik SEO black hat yang berfungsi untuk meningkatkat traffic  pengunjung suatu blog. Cara kerja AGC ini ialah menggunakan memasang sebuah script kedalam theme atau plugin yg mana nantinya bertujuan untuk membuat sebuah konten yg berupa halaman baru di blog anda. Konten otomatis ini di buat script AGC mengambil istilah kunci yg pada rekam sang blog anda menggunakan api key search engine, yg mana istilah kunci pada bisa asal pengunjung yg asal asal Google search atau search engine lainnya.

Dari kata kunci dan konten yang didapat dengan menggunakan API key ini, kemudian diciptakan halaman baru dalam sebuah blog dengan title kata kunci tersebut. Tentunya akan ada halaman baru yang secara otomatis teroptimasi untuk kata kunci tersebut secara mutlak yang mungkin sebenarnya artikel-artikel dalam blog tersebut tidak ada yang sesuai dengan kata kunci tersebut. Hal ini akan terjadi terus menerus selama blog masih kebanjiran trafik organik dari search engine dan bisa dibayangkan dalam jangka waktu tertentu sebuah blog yang awalnya hanya memiliki beberapa puluh halaman saja bisa menjadi ratusan bahkan ribuan halaman dalam waktu yang singkat.

Namun sayangnya, AGC ini hanya berhenti sampai pada pembuatan halaman baru saja yaitu halaman kosong alias artikel original yang utuhnya tidak ada! Jadi apa artinya? Ya…halaman dengan title kata kunci tersebut sebenarnya hanya berisi deskripsi atau summary dari hasil pencarian AGC menggunakan API key dari Bing berupa konten atau artikel situs lainnya. jika setting yang kita gunakan pada halaman AGC ini merugikan pengunjung alias tidak memberikan solusi dan manfaat pada pencarian yang dilakukan pengunjung, maka inilah yang membuat AGC menjadi negatif, sebaliknya jika halaman AGC mampu memberikan solusi dan manfaat bagi pengunjung yang tersesat menjadi menemukan apa yang mereka cari dengan memberikan petunjuk yang positif, maka boleh dibilang AGC ini bermanfaat baik bagi pemilik blog maupun pengunjung.

Saya kira ini hanya masalah pengaturan dan setting sebuah blog AGC dan kembali pada penggunanya yaitu pemilik blog AGC tersebut. Mau bermain positif atau negatif. Jika AGC justru diatur untuk memberikan manfaat kepada pengguna internet, maka resiko pelanggaran terhadap prosedur mesin pencari seperti Google Webmaster akan semakin kecil, sedangkan jika bertentangan dengan prosedur tersebut ya akibatnya ditendang oleh Google.

Jadi menurut saya, jika AGC Anda bermanfaat bagi pengunjung, maka tidak ada yang perlu dikhawatirkan serta diperdebatkan dan juga bukan termasuk black hat karena dalam guideline Google webmaster sendiri adalah mengutamakan user experience di mana jika AGC dalam blog Anda memberikan manfaat, maka poin user experience sudah terpenuhi.
Bagaimana AGC yang bermanfaat itu? AGC yang bermanfaat adalah memberikan hasil pencarian pada halaman AGC dengan link langsung menuju konten aslinya pada konten AGCnya dengan tag nofollow sehingga pengunjung tidak terputar-putar dalam blog Anda. Dengan begini, meskipun pengunjung sempat tersesat dan singgah di halaman AGC Anda, namun di halaman tersebut, si pengunjung mendapatkan apa yang mereka cari yaitu sebuah hasil AGC yang memiliki link ke situs aslinya.

http://herlinatips.blogspot.com/2016/04/mengenal-lebih-jauh-tentang-agc-auto.html

cara daftarkan blog ke bing

Sabtu, 23 April 2016
cara daftarkan blog ke bing

Sebagai blogger, kita tentunya akan memakai kesempatan ini untuk mempromosikan blog kita di mesin telusur, untuk itu kita perlu mendaftarkan blog kita ke mesin telusur Bing. Bagaimana caranya mendaftarkan blog ke Bing?, berikut caranya.

Kunjungi link ini untuk lansung menuju halaman pendaftaran.

1. Isi formulir pendaftaran

Bagian Type the URL of your homepage, isilah dengan URL lengkap blog anda.
Bagian Type the characters from the picture in the text box, isi kolom yang tersedia huruf-huruf yang anda lihat pada gambar CAPTCHA yang telah disediakan(jika gambar CAPTCHA kurang jelas anda dapat klik Refresh), namun anda juga dapat mencoba mode audio dan isi kolom yang tersedia dengan huruf-huruf yang anda dengar(jika audio kurang jelas, anda dapat klik Refresh).

2. Terakhir klik tombol SUBMIT.

Setelah anda selesai mendaftarkan blog anda, anda akan diberitahu oleh Bing bahwa permintaan anda telah dimasukkan dan anda diberikan 3 pilihan lebih lanjut.

  • GREAT! SIGN ME UP, pilihan ini akan mengarahkan anda untuk membuat akun Microsoft untuk menggunakan fasilitas Bing Webmaster Tools.
  • WAIT. TELL ME MORE, pilihan ini akan mengarahkan anda ke halaman login ke Bing Webmaster Tools serta beberapa informasi mengenai Bing Webmaster Tools.
  • NO THANKS, NOT THIS TIME, pilihan ini akan mengarahkan anda ke halaman berisikan kalimat terima kasih dari Bing karena telah menggunakan layanannya, anda akan melihat link tautan menuju halaman Bing Webmaster Tools dan link tautan untuk mendaftarkan blog anda lainnya ke Bing.
Perlu anda ketahui bahwa artikel ini merupakan bagian dari Mulai Ngeblog dengan Blogger.com. Sekian artikel tentang Cara Mendaftarkan Blog ke Bing, semoga bermanfaat bagi kita semua.
http://herlinatips.blogspot.com/2016/04/cara-daftarkan-blog-ke-bing.html

cara memasang iklan adsense di dalam posting

Kali ini saya akan menjelaskan tentang cara penempatan iklan AdSense yang untuk meningkatkan penghasilan dari iklan adsense tersebut. Salah satu tempat yang menurut saya baik adalah di dalam  posting blog kita,kenapa? karena biasanya iklan adsense lebih mudah terlihat di dalam postingan ketimbang di home blog kita. Dan berikut adalah langkah-langkah yang harus di lakukan.


cara memasang iklan adsense di dalam posting



1. Cara memasang iklan adsense dalam posting :

  • Siapkan kode script iklan AdSense.
  • Parse script AdSense dengan TOOL PARSE HTML.
  • Copy kode AdSense yang telah diparse.

2. Memasang AdSense dalam posting, berikut langkahnya :

  • Login akun blogger Anda.
  • Pilih menu tab Template > Edit HTML > letakkan kursor pada area kode HTML.
  • Cari kode berikut, tekan tombol Ctrl + F untuk mempermudah pencarian. 
<data:post.body/>
Keterangan :Letakkan script AdSense yang sudah diparse tadi diatas <data:post.body/>, jika menginginkan iklan AdSense tepat dibawah judul posting. Jika menginginkan iklan AdSense dibawah posting, letakkan script AdSense dibawah kode <data:post.body/>
  • Kemudian Simpan template.

Selamat mencoba, mungkin cara tersebut bisa membantu anda untuk meningkatkan penghasilan iklan adsense anda. 
http://herlinatips.blogspot.com/2016/04/cara-memasang-iklan-adsense-di-dalam.html

blog bahasa inggris membuat earning adsense anda meningkat

Selasa, 19 April 2016
blog bahasa inggris membuat earning adsense anda meningkat

Apakah betul blog bahasa inggris dapat meningkatkan earning adsense kita? 

bagi sebagian orang yang sudah mengetahui trik ini mungkin akan berpendapat sama dengan saya bahwa blog bahasa inggris sangat menguntungkan untuk adsense kita. 

Ini adalah salahsatu cara yang cukup ampuh untuk meningkatkan earning adsense kita , dengan membuat blog bahasa inggris. dan tidaklah terlalu sulit untuk membuat blog bahasa inggris, meskipun kita tidak mengerti atau tidak bisa membuat sebuah artikel bahasa inggris, kita dapat lakukan sedikit cara muda dengan mentranslate nya,bisa melalui google translate atau bing translate dll.

Apakah ada cara supaya blog bahasa inggris itu sedikit berkualitas?
Nah, ini yang dapat kita lakukan untuk membuat sedikit pencerahan terkait dengan translate yang berantakan. supaya terjemahan bahasa inggris mampu dipahami oleh orang luar indonesia,kita bisa lakukan beberapa trik di bawah :

1. Judul

Pada saat judul itu ditranslate, carilah melalui search engine. dan pilih judul yg terdapat pada search engine tersebut menyesuaikan bahasanya.

2. Awal paragraf

Awal paragraf kita buat dengan menggunakan singkat dan  memberikan penjelasan yang mudah buat dipahami.

3. Gambar

gunakanlah gambar seakurat mungkin supaya pembaca paham dengan isi artikelnya, walaupun hanya sekilas melihat gambar tersebut.

Manfaat buat Adsense

Pengunjung blog dengan bahasa inggris tidak mirip pengunjung blog yg memakai bahasa indonesia, tentu lebih banyak pengunjung blog saya yg menggunakan bahasa Indonesia. Namun, buat nilai CPC nya, bisa di katakan bahwa blog bahasa inggris memiliki penyumbang terbesar dari penghasilan yang akan di dapatkan, walaupun pengunjung kliknya kalah jauh dengan blog yang menggunakan bahasa indonseia.

jadi,apakah kalian tertarik dengan cara tersebut? silahkan di coba, kalian akan mengetahui hasilnya nanti, tapi ini trik di khususkan untuk para pengguna adsense. terimakasih telah menyempatkan waktunya untuk menyimak artikel ini. salam google adsense
http://herlinatips.blogspot.com/2016/04/blog-bahasa-inggris-membuat-earning.html

cara meningkatkan traffic blog dengan cepat

Minggu, 17 April 2016
cara meningkatkan traffic blog dengan cepat
Banyak cara yang bisa di lakukan dengan hanya membutuhkan waktu satu jam saja traffic pengunjung dalam blog/website anda mampu semakin tinggi. Sebenarnya ada ribuan cara agar traffic blog/website anda meningkat. Lalu bagaimana  Cara meningkatkan Traffik Blog Dengan Cepat ?. Tentu pada hal ini anda perlu mengatur blog anda sedemikian SEO nya, berasal mulai kualitas artikel, Meta Tag, Meta Descricption, dll. 

kemudian Bagaimana Bila setingan pada blog sudah sahih tetapi Traffic tidak juga meningkat ? Mungkin laman Rank anda masih N/A (Non Available) N/A Berarti Blog anda tidak terdeteksi sang mesin pencarian Google, atau karena faktor lainnya. Misalkan persaingan anda sangat tinggi, disarankan ketika anda akan membentuk sebuah artikel anda wajib  Risset istilah Kunci keliru satunya menggunakan Google Adword Keyword Planner. 

Pada Google Adword Keyword Planner anda dapat memilih artikel apa yg akan anda buat kini  , anda relatif memasukan sub istilah kunci yg akan anda buat artikel, pilih persaingan yg sedikit namun banyak pada cari oleh orang melalui mesin pencarian google.
Tetapi terdapat juga beberapa cara supaya Blog/Website anda meningkat dalam 1 jam berikut cara – caranya :

Meningkatkan Trafik dengan Cara Melalui Blog Walking

Blog walking yaitu kata yang digunakan waktu anda Mengunjungi blog/Website orang lain yg bertema sejenis dengan blog kita, anda bisa meninggalkan komentar beserta URL Blog/Website anda. Selain menaikkan tali silaturahmi antar Publiser Blog walking juga berpengaruh pada traffic blog/website anda.

Namun satu hal yang perlu pada ingat dalam Blog walking ini, dilang mengirim Komentar SPAM, contohnya anda mengunjungi Blog orang lain yang tidak setopik dengan Blog kita kemudian meninggalkan komentar + URL, ini mampu pada katakana tindakan SPAM serta dapat mencoreng Blog Atau PUBLISER.

Dengan menuliskan komentar pada blog/website homogen (diusahakan Blog yang kita kunjungi + komentari ber laman RANK Tinggi) hal ini sangat berpengaruh pada Blog/Website anda. Pada Blog Walking ini memang membutuhkan kesabaran yang ekstra.

Meningkatkan Trafik dengan Cara Melalui Situs Social Bookmarking

SOCIAL BOOK MARKING sangat memudahkan  menaikkan Traffic suatu  Blog/Website, menggunakan mesubmit artikel kita ke SOCIAL BOOKMARKING kita bisa menerima Traffic tinggi dan  simpel, Social Book Marking memudahkan artikel Blog/Website yg kita buat di kunjungi banyak orang. Umumnya Social Book Marking mirip Facebook.Com , Twitter.Com, Pinteres, tumblr.Com, Digg.Com, Scoop It, Fark, Slashdot dll, memiliki pengguna atau RANK yg sangat tinggi, hal ini berpotensi artikel Blog/Website yang kita buat akan pada lihat banyak pengunjung.

Meningkatkan Trafik dengan Cara TEBAR LINK pada SOCIAL MEDIA

Jaman kini   siapa sih yg tak menggunakan social media ? Benar ! Pengguna social media seperti Facebook, Twitter, Path, Google + saat ini sedang membeludak, 85% di global waktu ini menggunakan Social Media menjadi Hiburan, Berbisnis, atau sekedar mencari pasangan. Tentu, masa menggunakan 85% di global pengguna Social Media tidak ada sedikitpun yg mengunjungi Blog/Website kita, wajar?, nah disarankan buat anda agar tebar link pada social media supaya Traffic Blog/Website anda meningkat dalam 1 Jam. Usahakan agar anda membuat FansPage Facebook dengan Nama Blog/Website anda.

Meningkatkan Trafik dengan Cara Menggunakan ANALIS SEO DENSITY

Seo Density artinya program yg pada sediakan untuk mengatur istilah kunci suatu artikel Blog/Website, Seo Density bisa mengecek semua kata dalam suatu blog/Perartikel yg kita buat lalu mengambil kesimpulan dari holistik blog kita untuk dijadikan judul yang sempurna serta relavan, buat menuju situs klik pada samping ini ( SEO DENSITY )

Meningkatkan Trafik dengan Cara SUBMIT URL di GOOGLE WEBMASTER

“tidak kenal maka tidak sayang” Pribahasa tersebut ternyata merekat erat juga pada suatu website/blog, bagaimana bisa traffic anda meningkat Jika anda belum berkenalan dengan Google? Masuk akal ? Yaaa, perkenalkan Blog/Website anda pada Google Webmaster. Caranya menggunakan Mensubmit URL ARTIKEL pada Google Webmaster. Ini Link buat submit artikel anda ( WEBMASTER SUBMIT ).

Meningkatkan Trafik dengan Cara Mencari BACKLINK

Backling memang sangat berpengaruh dalam Blog/Website, Blog/Website yang memiliki ribuan baclink atau ratusan umumnya Menduduki 10 besar  pencarian google. Carilah Backlink yang berkualitas tinggi yang bisa menyangga Blog anda di search Engin Google.

Meningkatkan Trafik dengan Cara KONSISTEN dalam membentuk ARTIKEL

Kekonsistenan adalah hal terpenting pada urusan Blogging, diusahakan  agar anda konsisten buat membentuk suatu artikel Jangan seenaknya. Sebaiknya 1 hari buat menghasilkan dua artikel, rutin hingga anda menerima pagerank minimal 0.

Bagaimana ? kalian tertarik dengan hal – hal di atas ? Jika anda ingin menaikkan Traffik Blog dalam 1 Jam trik di atas wajib coba.
oke sob, semoga artikel ini bisa membantu kalian yang kebingungan mencari cara menaikan traffic blog dengan cepat.
http://herlinatips.blogspot.com/2016/04/cara-meningkatkan-traffic-blog-dengan.html

mengetahui aktivasi klik invalid google adsense

Sabtu, 16 April 2016
mengetahui aktivasi klik invalid google adsense

Mengenal Aktivasi Klik Invalid google adsense

Aktivitas klik invalid terdiri dari klik atau impresi apapun yang bersifat buatan (curang) yang bisa membengkakkan biaya yang harus ditanggung advertiser dan pendapatan publisher, dan oleh karena itu kami memutuskan untuk tidak mengenakan biaya pada advertiser. Hal ini termasuk, tapi tidak terbatas pada, klik dan impresi yang dilakukan oleh publisher sendiri, publisher yang secara sengaja mendorong terjadinya klik oleh orang lain [misalnya: membuat judul "Klik Iklan di Bawah", arisan klik, dan sejenisnya ], perangkat klik atau sumber traffic otomatis, atau software curang lainnya.

Penyebab Aktivitas Klik Invalid

Penyebab yang paling sering ditemui adalah "click bombing", yaitu klik berkali-kali pada iklan Google Adsense di sebuah/beberapa halaman konten yang ditujukan untuk membuat akun Google Adsense dibanned. Ini adalah tindakan tidak fair dan jahat, biasanya dilakukan oleh orang yang iri atau memiliki permasalahan dengan si pemilik akun.

Penyebab lain adalah aktivitas klik sendiri pada iklan; biasanya karena tidak sabar dengan earning/pendapatan Adsense yang rendah. Atau biasanya juga dikarenakan "arisan klik", yaitu beberapa pemilik akun Adsense "bersekongkol" untuk saling melakukan klik.

Yang jarang ditemui tapi terjadi adalah kode Adsense dipasang oleh orang lain pada website/blog yang sama sekali tidak diketahui oleh pemilik akun. Biasanya kode "dicuri" melalui source code dan dipasang di website/blog lain. Padahal website/blog yang dipasangi iklan Adsense tersebut tidak masuk kualifikasi Adsense: berkonten buruk, konten dewasa, konten yang melanggar hak cipta, dan sejenisnya. Bisa jadi pula si pemilik akun sebenarnya tidak punya masalah apa-apa, tapi "musuh" orang yang telah mencuri dan memasang kode Adsense mengincar dan melakukan Click Bombing.

Aktivitas lain yang menciderai aktivitas klik Adsense adalah penggunaan software atau robot tertentu untuk kegiatan mencurangi Adsense dan sumber traffic berkualitas rendah, misalnya pertukaran traffic (traffic exchange, biasanya berkualitas rendah trafficnya) dan metode PTC.

Aktivitas-aktivitas di atas mudah terendus oleh engine Adsense karena pola-pola tertentu, yang kemudian dikembangkan dan disimpulkan sebagai aktivitas invalid. Tindakan selanjutnya ada beberapa, berdasarkan tingkatnya:

1. Menganggap aktivitas atau klik tertentu invalid dan tidak memberikan nilai CPC (0.0)
2. Jika diketahui agak belakangan, maka nilai CPC yang telah diberikan akan ditarik kembali.
3. Jika terjadi dalam kondisi yang dianggap sedikit parah, akan diberikan warning.
4. Jika terjadi dalam jumlah yang sudah keterlaluan atau telah mengalami beberapa kali masalah yang sama, website/blog dibanned bahkan dalam tahap tertentu akun akan dibanned sepenuhnya.

Poin satu dan dua biasanya terjadi secara otomatis, hanya melibatkan engine Adsense. Sedangkan poin tiga dan empat melibatkan staff Adsense dan dilakukan secara manual.

Cara Mengetahui dan Ciri Invalid Click/Activity

Sayangnya, tidak semua pemilik akun Adsense mawas apabila kemungkinan di atas bisa terjadi. Satu masalah terabaikan begitu saja tanpa diketahui dan tanpa antisipasi atau pembenahan. Kemudian masalah demi masalah yang sama terjadi hingga akhirnya si pemilik akun mendapati akunnya telah dibanned. Hal ini biasanya terjadi jika alat untuk melihat aktivitas invalid minim; demikian juga sarana untuk memperbaikinya.

Khususnya pada Blogger nih, alat untuk mengecek aktivitas invalid belum ada, sebab fitur statistik traffic cuma ala kadarnya. Tidak ada record lengkap. Kita harus menggunakan alat external seperti Google Analytics maupun alat lainnya untuk mendeteksi aktivitas invalid. Dan saya amat yakin tidak semua pemilik akun Adsense mau tongkrongin analytics untuk melihat traffic dan pengunjung yang tidak wajar, karena jelas akan memakan banyak waktu.

Oleh karena itu, mengetahui ciri-ciri aktivitas invalid sangat penting, karena setelah tahu bahwa ada yang tidak beres, pemilik akun bisa melakukan tindakan yang diperlukan sebelum mendapatkan warning atau bahkan sebelum website/blog dan akun dibanned.

Berikut 4 ciri Aktivitas Klik Invalid pada Google Adsense:

1. CTR atau Click Through Rate, rata-rata jumlah klik dan jumlah tayangan (pageviews) di atas 10%. Meskipun di kisaran 10% belum tentu terjadi aktivitas invalid, tapi wajib diwaspadai. Sebab jarang sekali CTR mencapai 10%, bahkan oleh website besar bertraffic tinggi sekalipun. Meskipun CTR 1% atau 2% dinilai sangat rendah, tapi jangan bersenang-senang dulu karena CTR di atas 10%, sebab itu merupakan indikasi ketidakwajaran. CTR di kisaran 5% sudah bisa dibilang sangat bagus. Oh ya, dalam bahasa Indonesia CTR disebut RKT (Rata-Rata Klik dan Tampilan).

CTR/RKT = Jumlah Klik / Jumlah Tayangan x 100 = ...%

2. Anda tiba-tiba mendapatkan banyak klik tapi nilai kebanyakan klik $0.0, artinya tidak menghasilkan earning sama sekali. Misalnya, anda mendapatkan 30 klik tapi nilai totalnya hanya $0.05 atau bahkan $0.0. Ini artinya engine Adsense tidak memberikan value pada sejumlah besar klik yang didapat; sekaligus memberi indikasi pada Google (dan anda) bahwa sesuatu yang tidak beres terjadi.

3. Earning naik drastis, tapi tidak lama kemudian turun drastis pula. Sebagai contoh, anda mendapatkan $2.45, tapi tidak lama kemudian berubah turun menjadi $0.45. Ini artinya deteksi aktivitas invalid sedikit lebih lambat karena harus melalui beberapa proses, lalu disimpulkan bahwa sejumlah klik tidak sah atau invalid. Ini bukan kesalahan engine Google Adsense, melainkan memang tindakan yang disengaja akibat ditemukan ketidakwajaran.

4. Anda mendapatkan banyak klik dari suatu wilayah (biasanya negara) dengan pageviews yang sangat kecil. Analisisnya membutuhkan traffic analytics seperti Google Analytics atau Statcounter, jika anda pakai Blogger. Jika pakai server sendiri, AW Stats sebagai fitur pelengkap cPanel sudah cukup ampuh untuk dipakai. Google menggunakan paradigma bahwa jika seorang pengunjung melakukan klik, pasti dia sangat tertarik dengan iklan yang ditayangkan. Kemungkinan ini tidak besar. Jika diartikan sebagai perbandingan CTR, maka kira-kira gini cara ngomongnya: "Dari 1000 tampilan unik mungkin hanya (paling banyak) 10-20 tampilan unik yang menyumbangkan klik iklan". Jika klik yang terjadi jauh melampaui paradigma itu, maka kecurigaan akan muncul.

Tindakannya biasanya ada 2. Jika ini baru terjadi satu atau dua kali, biasanya pihak staff akan mendiamkan dan "memaafkan". Maksudnya, kesalahan mungkin terjadi murni oleh pengunjung dan di luar kemampuan pemilik akun. Tapi jika terjadi berkali-kali, diartikan pemilik akun tidak mawas dan tidak berusaha memperbaiki, Jika demikian, kondisi yang lebih serius seperti warrning dan banned bisa terjadi.

Apa yang akan harus jika mendapatkan warning atau website/akun dibanned? Jelas butuh pembahasan tersendiri sebab tidak mungkin 200-300 kata bisa mewakili. Tapi poinnya adalah, sebaiknya sebelum itu terjadi, lakukan tindakan antisipatif berikut:

1. Segera lakukan tindakan penting setelah mengetahui ada yang tidak beres. Misalnya, hentikan dulu penayangan iklan pada website A sampai kondusif. Sayangnya, di Blogger kita tidak bisa banned IP secara langsung (dengan fitur/console), sehingga penghentian penayangan sementara cukup jadi solusi terbaik.

2. Pastikan menggunakan fitur "situs yang diijinkan", sehingga iklan yang ditampilkan oleh orang tidak bertanggungjawab di situs lain akan diabaikan oleh Google.

3. Cek statistik Adsense secara rutin dan berkala untuk melihat kemungkinan terjadinya aktivitas klik invalid. jangan sampai kecolongan hingga beberapa kali.

4. Instal ekstensi (Chrome) Adsense Publisher Toolbar atau instal aplikasi android Google Adsense agar bisa melakukan cek secara realtime, rutin, dan cepat tanpa masuk dashboard.

semoga bermanfaat buat para penggemar adsense.
http://herlinatips.blogspot.com/2016/04/mengetahui-aktivasi-klik-invalid-google.html

sejarah komputer

Selasa, 15 Desember 2015


 

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.


GENERASI KOMPUTER
 
1. Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160 kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.


2. Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
 

3. Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


4. Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.


5. Generasi kelima


Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.


(sumber : wikipedia)
http://herlinatips.blogspot.com/2015/12/sejarah-komputer.html
 

© 2011 SEONODIE

Template By Nano Yulianto - Design Google Blogs - PageNav Abu Farhan